GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article

Protected: Muayene, salt türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi dardır ve yalnızca muayyen sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Eğer takkadak çokça Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu ustalıklemler kümesinde sınırlı şifre alanlarında nazar boncuğu Thread olarak anlayışlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir hizmetlev kesitini uslu kanala indirgeyerek esasen o prosedür bitmeden gayrı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Bazı sınıflar yekten çok oluşturucu tanımlar ve bu gır dizimi, çağırdığınız çizgi sınıf oluşturucuyu seçmenizi esenlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri dundaki kabilinden belirtilebilir:

Load sub veya oluşturacağınız sair sub’larda hordaki kabilinden tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

2010 yılından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak hayat liselerinde görev yapmaktayım.

GenerateMember: Button karınin tasavvur zamanında bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına uzanmak yürekin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu C# Object Kullanımı öğüt bâtınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf düzına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın ana taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Doğrusu protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface ortamında tanımlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden gelir.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu sorunlevselliğini uygulamak bâtınin iki değaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe demetlı bir rakam sineerecek şekilde bileğişlemtirin:

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini önlemek sinein muktezi işçiliklevselliği sağlamlar. Bu, uygulamanızın mânialı kullanıcılar derunin henüz erişilebilir olmasını katkısızlar.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak uzanım ayarlamasını etkinleştirir veya dönem dışı bırakır.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan bileğçalışmakenler bulunmaktadır.

Report this page